如何通过规则论优化电子游戏设计

kanku 发布于 2024-09-15 13112 次阅读


在电子游戏设计中,规则的设定决定了玩家的体验、挑战性以及游戏的平衡性。规则论是一种对规则进行抽象的理论,能够帮助我们从更高的层次理解游戏中的机制。在这篇文章中,我们将以经典的“剪刀石头布”游戏为例,介绍规则论的基本概念,并探讨它在电子游戏设计中的应用。

什么是规则论?

规则论的核心思想是通过抽象化的方式,将具体的规则提炼成不同的“规则空间”,再进一步讨论这些空间的性质和特征。通过这种方法,我们可以更系统地分析不同类型的游戏规则,进而设计出更有趣、平衡且富有深度的游戏体验。

剪刀石头布的规则拆解

大家对“剪刀石头布”这个简单的游戏应该都不陌生。这个游戏包含了两个玩家、三种手势(剪刀、石头、布),以及明确的胜负关系:剪刀胜布、布胜石头、石头胜剪刀。

通过分析,我们可以将这个游戏拆解为两类规则:

1. 限制规则(规则集 G1)

  • 两个人参与游戏
  • 两个人同时出拳

这个规则集描述了游戏的基本条件,规定了参与者的数量(双人)以及他们必须同时出拳的行为约束。我们称这种对游戏行为的控制为限制规则

2. 胜负规则(规则集 G2)

在胜负规则中,我们可以更精确地描述玩家的选择和结果。用 A 和 B 来代表两位玩家,并使用命题的形式描述游戏结果:

  • A 出布,B 出石头 ⇒ A 胜利,B 失败
  • A 出石头,B 出剪刀 ⇒ A 胜利,B 失败
  • A 出剪刀,B 出布 ⇒ A 胜利,B 失败
  • A 出与 B 相同的手势 ⇒ 平局

这些规则描述了玩家动作的结果——谁赢、谁输或是否平局。因此,我们将这些赋予玩家行为意义的规则称为胜负规则

规则空间的结构

通过剪刀石头布的例子,我们发现一个游戏中的规则往往可以分为两类:限制规则(G1)和胜负规则(G2)。这种规则结构在游戏设计中非常普遍,尤其是在那些涉及竞争和对抗的游戏中。我们将这种同时包含限制规则和胜负规则的结构称为胜负规则空间(也被称为零和规则空间)。根据限制条件的不同,胜负规则空间还可以细分为双人胜负空间(如剪刀石头布)和多人胜负空间(如许多团队竞技类游戏)。

规则论在电子游戏设计中的应用

在电子游戏设计中,规则论提供了一个强大的分析框架,帮助设计师从系统的角度理解游戏的机制。在很多电子游戏中,我们可以看到类似的规则结构:

1. 限制规则

限制规则决定了游戏的基本框架,比如参与人数、行动顺序、时间限制等。在多人在线竞技游戏(MOBA)中,限制规则可能规定了每队人数(如5v5)、比赛时长(如限时30分钟)以及玩家行动的同步性(如实时对战)。

2. 胜负规则

胜负规则则赋予玩家的行动以结果。在射击类游戏中,胜负规则可能规定击杀对方玩家为胜利,而在策略游戏中,则可能是摧毁对方基地为胜利。即使在一些看似复杂的游戏中,胜负规则也往往可以简化为一系列明确的行为—结果关系。

3. 胜负规则空间在竞技游戏中的体现

竞技类游戏,如《英雄联盟》(LOL)或《王者荣耀》,可以看作是复杂的多人胜负空间。游戏中的限制规则规定了每队的成员数量、地图的边界、比赛的时间约束等。而胜负规则则描述了通过摧毁对方的水晶或基地取得胜利的方式,以及如何通过击杀英雄、占领资源点等行为影响比赛的进程。

4. 零和机制:多种平衡性设计

在胜负规则空间中,“零和”是一个重要的概念,意味着一个玩家的胜利必须伴随着另一个玩家的失败。大多数竞技类电子游戏都采用这种零和结构,设计师需要在这个框架内确保不同玩家之间的平衡性。例如,在《炉石传说》这样的卡牌对战游戏中,设计师通过卡牌组合的多样性、属性的互克来平衡玩家的胜负规则,确保比赛不至于一边倒。

设计师的挑战:合理设置规则空间

当设计师在创建新游戏时,合理的规则设定是至关重要的。限制规则决定了玩家的自由度和游戏的基本体验,而胜负规则则赋予玩家行为以意义,帮助他们理解如何赢得比赛或达成目标。糟糕的规则设计会导致游戏不平衡或缺乏趣味,而出色的规则设计则能让玩家感觉到公平、挑战和成就感。

在设计过程中,设计师需要明确:

胜负条件的多样性:游戏是否有多种获胜方式?胜负规则是否平衡且具有挑战性?

游戏的核心玩法:限制规则与胜负规则如何结合,才能实现预期的游戏体验?

玩家的自由度与限制:如何通过限制规则来引导玩家行为,但又不让他们感到束缚?

结语

规则论为我们提供了一种系统化理解游戏规则的方式。通过分析规则空间中的限制规则和胜负规则,我们能够更深入地理解游戏的设计思路,并从中发现优化的方向。无论是像剪刀石头布这样的简单游戏,还是复杂的多人竞技游戏,规则论都可以帮助设计师构建出平衡、有趣且富有策略性的游戏世界。

在未来的电子游戏设计中,随着规则的不断演进和复杂化,规则论可能会为设计师提供更广泛的思考工具,帮助他们创造出更加创新和引人入胜的游戏体验。

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最后更新于 2024-11-09